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iOS組み込みのアプリ、Game Centerで確認が可能。Game Centerを無効にすると正常に記録されないことがある。 緑色背景のものは初代にも存在。 名前 条件 備考 High Score 100,000 1曲で10万点以上、難易度不問 Play merrilyがやりやすい High Score 500,000 1曲で50万点以上、難易度不問 High Score 1,000,000 1曲で100万点以上、難易度不問 High Score 3,000,000 1曲で300万点以上、難易度不問 50 CHAINs 1曲で50CHAIN以上、難易度不問 100 CHAINs 1曲で100CHAIN以上、難易度不問 300 CHAINs 1曲で300CHAIN以上、難易度不問 500 CHAINs 1曲で500CHAIN以上、難易度不問 1 Stage Clear 1曲クリア 違う難易度は別曲扱い 10 Stage Clear 10曲クリア 30 Stage Clear 30曲クリア 50 Stage Clear 50曲クリア Rating S 1曲でS評価をとる Rating S x10 10曲でS評価をとる Rating S x20 20曲でS評価をとる Rating S x30 30曲でS評価をとる Great Tap タップでGreatをとる どのステージでもとても達成しやすい Great Hold ホールドでGreatをとる Great Flick フリックでGreatをとる NORMAL以上で達成できる Great Scratch スクラッチでGreatをとる Great Beat ビートでGreatをとる Fever CHAINを10以上続け、FEVER状態になる どのステージでもほぼ確実に達成できる Merry-Go-Round 回っているターゲットを全て消化する Music Plot Type Threeなど Ad-Lib アドリブする アドリブ探しを参考に探そう All Ad-Libs 1回のプレイでAD-LIBを全て成功させる FULL CHAINを取るために必要 All Perfect 1曲ですべてGreatをとる、難易度不問 Symphony No. 9 -Groove MIX-のEASYがやりやすい Tap Upper ターゲットがないときに画面上を10回タップ 上と下で違う効果音が出る Tap Downer ターゲットがないときに画面下を10回タップ Use Avatar アバターを使う Use Item アイテムを使う 課金必須(初代)/チュートリアルで自動的に達成させられる(Zero) Use Skin スキンを使う Collect 5 Avatars アバターを5つ取得 レベル8で取得(初代)/レベル14で取得(Zero) Collect 5 Skins スキンを5つ取得 レベル13で取得(初代)/レベル23で取得(Zero) Ver. Max アバターのバージョンがMAXになる レベル21で取得(初代)/レベル35で取得(Zero) Friends フレンドを5人登録 TAITO ID登録必須 No miss 1曲ノーミス 違う難易度は別曲扱い No miss x5 5曲ノーミス No miss x10 10曲ノーミス No miss x20 20曲ノーミス FULL CHAIN 1曲Full Chain Full Chain=ノーミスかつALL AD-LIB違う難易度は別曲扱い FULL CHAIN x5 5曲Full Chain FULL CHAIN x10 10曲Full Chain FULL CHAIN x20 20曲Full Chain Level 99 レベル99になる The Beginning 同名の楽曲のHARDをクリア 有料曲は課金必要 Music Plot Type Zero Music Plot Type Three Play merrily Streetwalker Not get wish Revenge Of Arkanoid Happy Smiling♪-More Happy Mix- Breach of faith Invade You Neptune Diving You ve Gatta Luv I CANNOT APE Fun-House 檄 (GEKI) Cardiac Rhythm Spring to mind Eurythmics Trip Good-bye my earth Space Invaders Infinity Gene Medley Just no friend Protocol Signal Generation Hello 31337 Fess up! Thrash Beat ピ・ピ・ピ・ミュージック (PIPIPI MUSIC) VISIONNERZ~幻視人~ Jingle Bells -Trance Mix- Shooting Star Dreamer Wacky dance ethnic Freestyle Beats KIKIKAIKAI Music Revolver カンナンシンク (Mortification of the flesh) Shadow Eclipse Landscape Sleep Planet Connection Static Const Void Punk Silent Night Invader Disco Sakura Remix((旧名 Harunoumi Remix、曲名とともに修正された)) Flower of Gangster Quartet Theme [Reborn] Symphony No.9 -Groove MIX Kanon カゲロウデイズ(Kagerou Days) 如月アテンション(Kisaragi Attention) チルドレンレコード(Children Record) 夜咄ディセイブ(Yobanashi Deceive) GOT MORE RAVES? Level 200 レベル200になる アバターBIRDを使うと獲得経験値が300%になる。一気に上げたい場合は使おう High Score 10,000,000 ハイスコア10,000,000点を達成する Play merrilyがやりやすい 100 Stages Clear 100ステージをクリアする。 違う難易度は別曲扱い Rating S ×100 100ステージをS評価でクリアする。 コメント
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出典 2008年2月20日 天声人語 ギリシャ神話の主神ゼウスは娘の女神アテナに、あらゆる邪悪と災厄から身を守る盾を授ける。アテナはこれに、見た者を石に変える魔物メドゥーサの首をはめ、攻める力を重ねた。盾の名はアイギス、英語の「イージス」である ▼海の要塞(ようさい)にも例えられるイージス艦は、数百キロ圏内にある200の目標を同時にとらえ、必要とあらば破壊する。はるか上空から海面、水中までを見通す「全能の目」の持ち主も、平時には小舟一つに気づき遅れるものなのか ▼海上自衛隊のイージス護衛艦「あたご」が漁船に衝突し、漁師の親子が不明となった。あたごはハワイでのミサイル試射を終えて横須賀へ、漁船はマグロ漁に向かっていた。長さ12メートルの出船に対し、入り船は165メートル。ひとたまりもなかったろう ▼あたご乗員によると、両船とも衝突を避けようとしたそうだが、遅かった。海は穏やかで視界も良く、暗闇でも航海灯がある。ちゃんと見張っていれば起こりえない事故に思えてならない ▼あたごは1400億円を投じた最新鋭艦で、自衛隊でも最強の一隻といえる。国民を守るべき高価な盾が、同胞に災厄を及ぼしては悲しすぎる。機械の目と、乗員の目。自衛隊は二つを大急ぎで磨き直すべきだ ▼現場海域は東京湾に近く、多くの漁船や貨物船が行き交う。逃げも隠れもしない漁船を避けるのに、最先端の探知システムなどはいらない。わが巨体の周囲には民間の船がいるだろうという想像力と、「弱者」を見逃すまいとする海の守り手の責任感。それで足りる。
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472 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 27 00.77 ID ??? 先日はお見苦しいところをお見せして申し訳ありませんでした。 初カキコで舞い上がっていたのか書くべき事と伏せておいた方が良い事を分けずに書いてしまい スレの皆様にはいらぬ心労をおかけしました事をまずは謝罪致します。 さて、本日もう一人のGM(困、と書くといけないようなのでKと書きます)のマスターで キャンペの続きを行い、反省会もその後に行って参りました。 昨日の事で色々考えてしまい、セッションそのものも せっかくPLやる機会なのにあまり楽しめず、他のPLに対しても気分を悪くさせて しまった点がある、ちょっとモヤっとするセッションでした。 ちょっとこの後の書き込みは口調を戻します。 474 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 31 16.16 ID ??? セッションが楽しくなかった理由としては ・昨日のここの書き込みで気付かされた事で、GMがPCを殺す気で作られているかもと ダンジョンのトラップが全てPCを殺すために仕掛けられたものだと思えて来た事 ・困はこのサークルだったのでは、と思った事により、何が正しいのか基準が揺らいできた事 ・GMの困具合を説明する筈が、いらん事で叩かれてしまった事 ・そもそもKが納得していればこんな事にならなかったのに、という思い これらがごちゃまぜになって、ロールプレイもおざなりになり、同席していたPLに心配された。 477 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 35 33.10 ID ??? 475 昨日の口調と変えた丁寧語の挨拶&スレ住民への謝罪のため 「昨日と口調が違う」と俺を語るヤツの自演と思われるのもしゃくなので 元々ROM専だよ 476 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 33 09.60 ID ??? とりあえずセッションを予定の時間より2h早く切り上げさせ、反省会開始。 最初に、暴力を加える訳じゃないから安心しろってのと、 より良いゲームをするための話し合いだと明示してから開始。 とりあえず2chで叩かれた旨を報告し、君のせいでこういう事になったから以後注意するように、と釘を刺しておいた。 内容的には「お前を困認定していたがそうではなく、 タダ単にヘタだと言う意見が多数だったのでそこは改善してもらいたい」 と言う意見を主に、こっちもプレイマナーが悪かった部分もあったかも知れないが、 これはサークルの色なんであきらめて欲しいと盛り込んできた。 477 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 35 33.10 ID ??? 475 昨日の口調と変えた丁寧語の挨拶&スレ住民への謝罪のため 「昨日と口調が違う」と俺を語るヤツの自演と思われるのもしゃくなので 元々ROM専だよ 484 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 39 07.78 ID ??? とりあえず反省会で盛り込んできた事は以下の2点 ・公式や世間で言うルールと、サークルの皆の合意により定めたハウスルールとの間に 矛盾が生じた場合、ハウスルールを優先する事 ・ゴールデンルールという、一人の参加者に権力を集中するルールはあまりよろしくないので PLも同等の権利を持つ(全員一致でGMの裁定を覆せる) この2点に落ち着いた。 487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 39 23.62 ID ??? さすがに成り済ましだろw 499 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 43 13.09 ID ??? でも、ハウスルール>>公式なのは普通じゃね? 公式と矛盾しないならハウスルールじゃないわけで 500 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 43 18.74 ID ??? Kがこれに難色を示すのは分かっていたため、最初に別の条件を提示した ・GMの権利はPLと同等。皆がGMでありPLである この意見を最初に出し、Kや他のPLが難色を示した後で、先ほどの PL全会一致でGM裁定を覆せるルールを提示し、それならと他のPLの支持を得た。 502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 44 06.22 ID ??? 487 だよな。 > とりあえず2chで叩かれた旨を報告し、 特にここ。 スレ見りゃ真相がわかるからな。 アレはクズだったがそこまでバカではなかったように思う。 ウソをでっち上げて言質を取り、あとで突っ込まれてもそれを盾に 取り決めを守らせるってのはありえるシナリオではあるがw 503 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 44 15.03 ID ??? ネタ臭い 506 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 45 16.48 ID ??? 499 でしょ。 ゴールデンルールがどうたらうるさかったのでゴールデンルールをハウスルールで 上書きすれば理屈が通ると思いついたので入れてみた 515 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 47 57.95 ID ??? 487 502 503 ごめん証明する手段はないけど俺昨日の本人 とりあえずスレ埋まった後、今日の反省会で使う資料作成中に内省して 叩かれたと思い至った。 527 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 20 50 43.31 ID ??? 皆、不愉快にさせて済まない。 だが俺は昨日スレを炎上させてしまった事の責任を取らないといけない だからせめて昨日からの顛末を報告する事にしたんだ。 一部の人は俺がKを殺してしまうのではと思って心配してくれたみたいだが 流石に俺もそんな事はしないよ。今日のもあくまで理性的な話合いだ 579 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 15 27.31 ID ??? 名無しに戻ろうと思ったがちょっと今の流れを見て一言。 俺が叩かれるのは昨日の絡みもあるのであきらめる。だが、 同サークルの他PLを悪く言うのはやめてくれ。 同意してくれたのは、あくまでも俺が前もって根回ししていたのと 上位2名のGM時にGM不信に陥った前例があるので 「一人の強権ではなく、皆の合意をもって正しいという事に変えていこう」という 俺の意見に共鳴してくれたからなんだ。 それに、PL側としても十分GMに譲歩しているように(全会一致が必要なのにGMは一人で良い) これでWIN-WINになれるから皆合意しただけなんだ。 581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 15 56.61 ID ??? 前スレ340の 476へ >とりあえずセッションを予定の時間より2h早く切り上げさせ、反省会開始。 >最初に、暴力を加える訳じゃないから安心しろってのと、 >より良いゲームをするための話し合いだと明示してから開始。 ここまでは取りあえずスルーしておくがな >とりあえず2chで叩かれた旨を報告し、君のせいでこういう事になったから以後注意するように、と釘を刺しておいた。 叩かれたのはKという菩薩GMのせいじゃない。 お ま え の せ い だ ! >内容的には「お前を困認定していたがそうではなく、 ち が う 前 ス レ 3 4 0 お ま え が 困 だ っ て い っ て い る ん だ ! ↑読めるか?復唱してみろ?できないなら読めていないってことだぞ 590 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 20 01.70 ID ??? 581 名無しに戻ると言っているのに… Kがそもそも俺らの流儀に合わせていれば俺が不満に思うことも無く、 ここで相談するに至らなかった。ここまで俺を駆り立てたのはKのマスタリングに対する不満 なのにKは俺の不満を汲んでくれず、ここで対策を聞いた お前を困~については、「俺が」「Kを」「困だと思ってとある掲示板で聞いたが」 「そこの内容としては、Kは困ではなく、ただヘタなだけ、というものだった」 って内容を分かりやすく書いたつもりだったが。ごめん、分かりにくかった? 593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 20 59.11 ID ??? そも、なぜおまえの流儀にあわせなければならないのか 601 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 24 35.62 ID ??? 593 サークルの参加率の差。 ウチは大体月3回やってて、GM一人にPL4~5人がデフォ。 俺はそのうち2回をGMやってKは1回しかGMしない。 サークル内でハウスルールは統一しておかないと混ざったりして有名無実化するので より多くGMをやっている俺の見解に合わせるのがスマートだから。 620 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 28 46.47 ID ??? なぁ340よ、できるかぎり冷静に書くから、名有りで返事をくれると助かる。 そもそも、だ しゃくし定規にスタンスを合わせないといけないほど、君のスタンスは完璧なのだろうか? ある程度GMごとに違いがあった方がPLとしてもマンネリ化しなくて済むと思うのだがどうだろう? もう一つ、GM一人が裁定を下すのは不公平だというが、PL全員が保身のために裁定を覆すのは不公平ではないのか?GMは大前提としてルール通りに運営し、PCが目標をクリアする手段を用意しているものだぞ? それでもPCに不利益が発生するのはGMだけのせいか?PLサイドに落ち度はなかったか?落ち度があったとしたらそれで起こる不都合を受け入れることはできないのか? ハッピーエンドはいいものだけど、ハッピーエンドが最初から決まってるならダイスを振る意味はあるのだろうか? 最後に、君たちのサークルは一人のGMを蔑み、ここで叩こうとしてまで矯正し維持する価値があるのか? 人格を攻撃するのは重いことだぞ?サークル維持に必要な人材を見ていないだろうからと叩くのは客観的に見たら君の品性を貶めることになっていると気付いているかぃ?気づいているなら猛省し、本人へここのログを見せ、そのうえで誠心誠意謝罪しなさい。 もしくは不都合関係なく縁を切りなさい。 以上長文失礼しました。 返答があることを望む 621 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 29 02.04 ID ??? 会話が成り立たないと言うからちゃんと会話しようとレス書き込んでるのに、 態度をコロコロ変えるのはやめて頂きたい。 とりあえずこれを最後に書き込みをやめる。世話になった。 皆には悪い事をした気もするが、有意義なレスありがとう。 俺もちょっと反省した。 643 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 34 30.95 ID ??? まあ、俺も言葉が足りなかった部分があるから それは反省するわ。 真面目に対応しない一部の人にはうんざりでしたが。 今度こそ名無しに戻ります。 653 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 37 15.15 ID ??? 601 単にKと俺らの開催日程の参加できるかどうかの割合。 Kは他所でもやっているため、休日の参加率が悪くなる。 620 ・俺のスタイルは完璧ではないだろうけれど、少なくともKよりはうまい。 ・マンネリ化はないと思う。シナリオの方向性が違うから。 ルール裁定などについてはコロコロ変更があった方が皆が混乱すると思うので統一フォーマットにしたい。 ・PLが覆すのは「GMが全会一致で反対させるだけの何かをした際」くらいだよ それは人数的に証明される。PL一人でも賛成がいれば悔しいが覆せないので。 ・PLサイドの落ち度を救って綺麗なオチをつけるのはGMとPLの共同作業だと思うが? ・ダイスを振るのはあくまでも過程を盛り上げるため。だがバッドエンド確定のシナリオはクソだと思うんだが。 ・別にKを蔑んではいない。あくまで俺らの流儀に喧嘩売ってたからスレの皆の同意を受けて 叩こうとしてみただけ。皆を出汁に使う格好になって申し訳ない。 656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 38 06.42 ID ??? >スレの皆の同意を受けて叩こうとしてみた 誰も同意してなかったのに? 675 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 42 31.18 ID ??? 643 なりすますな。 656 スレに書き込む前は皆の同意を受けられると思ってたからね。 同意を受けられなかったからそれはあきらめたよ。 678 名前:620[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 43 28.23 ID ??? まずは返答ありがとう。 で、返答の返答になっちゃうんだが、よければ付き合ってくれ。 ・残念ながら、こちらで手に入る情報を見る限りではうまいとは思えないんだ。 (2つはまぁ何も言うことはないです。とりあえずは。) ・勘違いしてる。きれいなオチってのはかならずしもPCがハッピーだとは限らない。どうしようもない失敗をしたならミッション失敗にしなければいけない。それはGMの義務だ。これはゲーム性を維持するために必要なこと。程度はそれぞれ次第なのが難しいけど。 ・バット確定はたしかにクソだが、それと同じぐらいハッピー確定もクソなんだ。 ・そしてこれも明確に勘違い。叩こうとしている時点で蔑んでる。そして君が前スレで発した発言も蔑んでるととられる内容だった。これは君の認識を改めた方がいい。じゃないと社会で失敗する。 698 名前:前スレ340[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 21 48 43.18 ID ??? 678=620 うまいかどうかは人によるかも知れないな。 ただまぁ、Kと違ってプレイ中にルール談義で余計な時間を使うとか PC死亡上等のクソバランスじゃない分うまいと自負しているつもり。 ・ハッピー確定の何がクソなのか分からない。ハッピー確定しているからこそ セッション中に無理したり暴れても大丈夫なんじゃないか。 ・叩こうとした時点で蔑んでいる…というのはちょっと意外な観点だったが サークルの人間関係の上下を持ち込んでしまっている以上 「俺より下で、GM回数の少ない人間が俺と同列にルール定義をしようとするな」と どこかで思っていたかもしれない。 これを本当の最後のレスにするよ スレ291
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8ページ目 志々雄「仕方ねぇ、俺がすっぱり散らしてやるぜ!」 剣心「飛天御剣流!天翔盗閃(あまかけるぬすっとのきらめき)!!!!!」 左之助「二重の極み!!」 志々雄「え?ちょ・・・」 剣心「呆気ないでござるな」 左之助「さすがだぜ剣心!!」 次へ トップへ
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4ページ目 剣心「そこで斎藤の出番でござる!!!斎藤はこれから京都に行くところだったんでござるよ!!!!!」 斎藤「言っておくが馬車には乗せないぞ」 剣心「どうして!!!!!!!!!!」 斎藤「京都で泥棒しようと言う輩をわざわざ送る警察があるか?」 剣心「ふにいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!」 斎藤「阿保が」 剣心「もういいでござる!!!!!斎藤の分からず屋!!!!!!!」 剣心「拙者は船で行くでござる!!!!!!」 次へ トップへ
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めにゅう とっぷぺえじ てんぷれ あにかんはいじん名鑑 あにかん辞書 あにかんはいじんしんだん おえかきけいじばん 編集について かうんた -
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【検索用 さよならはいらないから 登録タグ 2010年 UTAU げn君 さ 新ノ宮 麻呂 曲 曲さ 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:新ノ宮 麻呂 作曲:新ノ宮 麻呂 編曲:新ノ宮 麻呂 イラスト:げn君 唄:重音テト 曲紹介 曲名:『さよならはいらないから』 新ノ宮 麻呂氏の処女作。 ニコ生卒業を記念して制作した、季節外れの卒業ソング。 歌詞 季節が巡り行き、 新しい春が来るように 人も旅をする 新しい場所へと 辛い、旅を 乗り越えて 得られるものが あるのなら、 僕は、行こう。 その地平線の果て どんなに遠くても さよならは、いらないから、 君の笑顔を見たい。 そんな、悲しい顔を見たら、 旅立てなくなるだろ? 僕は逃げていた ずっと、分かっていたのにね ただ、それが怖くて、分からないふりした。 それじゃ、強く、なれないから。 ずっと、大人に、なれないから。 いつか、行かなきゃならないなら、 僕は、今、ここから、旅立つ。 さよならじゃ、辛いから、 手を振るなんて、しないでよね? いつか、また逢えること、 君は信じてくれる? さぁ、そろそろいかなきゃ、 最後なんて言わないで。 きっとまた帰ってくるから 次に逢うときには、大きくなればいいな。 さよならは、いらないから、 最高に笑って見せてよ。 弱虫の僕だけど、今だけ強がらせて。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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